Действие: Возьмите 2 карты навыков любого типа, вне зависимости от навыков вашего персонажа. Следственный комитет (3-5) («Investigative Committee») Играйте эту карту в начале проверки навыков



жүктеу 3.1 Mb.
бет15/19
Дата04.03.2018
өлшемі3.1 Mb.
1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   19

Если Вы Симпатизер

1. Если вы получили карту Сочувствующего

1.1. Немедленно вскройте ее.

- Если хотя бы один ресурс в красной зоне, вы отправляетесь на гауптвахту. Эта карта трактуется как «Вы не Сайлон». Если вы – адмирал или КАГ, вы теряете эти титулы. Не следуйте дальнейшим шагам.

- Если каждый ресурс не в красной зоне, вы становится раскрытым Сайлоном. Если вы – адмирал, КАГ или президент, вы теряете эти титулы

1.4. Переверните листок персонажа (использовать его свойства больше нельзя)

1.5. Сбросьте все карты навыков кроме двух

1.6. Передайте все остальные карты лояльности в закрытую любому другому игроку человеку на ваш выбор.

1.7. Переместите своего персонажа в локацию Ressurection Ship


2. Порядок хода Симпатизера

2.1. Возьмите две любые карты навыка (карты должны быть из разных колод)

2.2. Если хотите – перейдите в любую локацию Сайлонов

2.3. Используйте свойство локации, где находится ваш персонаж (кроме «Флот Сайлонов») или свойство карты навыка из колоды Предательство

3. Особенности игры за Симпатизера

3.1. Нельзя использовать свойства карт навыков (кроме карт Предательства)

3.2. Вы не тянете карту кризиса в конце своего хода и можете игнорировать отрицательные эффекты карт кризисов всех игроков (например, сброс карт)

3.3. Вы не может активировать локацию «Флот Сайлонов» или сыграть карту суперкризиса

3.4. Можно сыграть только 1 карту навыка при любой проверке


Ли Адама (политический лидер, локация – Admiral’s Quarters)

Предвидящий – После того, как ты использовал карту «Executive order» и игрок закончил свои действия, ты можешь использовать свойство локации в которой находишься

Выбрать другой путьЧудо: Когда ты должен сделать выбор на карте кризиса, можешь выбрать альтернативный вариант «Текущий игрок должен сбросить 5 карт навыков»

Моральная дилемма – Ты не можешь активировать Каюту адмирала (Admiral’s Quarters)

Порядок хода игрока

1 Получение карт. Наберите карты умений, указанные на листке вашего персонажа;

2 Перемещение (1 на выбор)

- перейти в любую локацию (кроме опасных локаций и локаций Сайлонов). Чтобы перейти на

другой корабль – сбросьте 1 карту навыка (если вы в Вайпере – поместите его в резерв)

- использовать свойство карты навыка, персонажа или локации с пометкой «движение» («move»)

3 Действие (1 на выбор)

- использовать свойство локации, где находится ваш персонаж

- использовать свойство персонажа с пометкой «действие»

- использовать свойство карты навыка с пометкой «действие» (кроме карт Предательства)

- использовать свойство президента или адмирала

- походить боевым кораблём

- сыграть карту кворума (только если вы - президент)

- разоблачиться (если вы – Сайлон)

4 Кризис. Вскройте карту из колоды кризиса и следуйте инструкциям на карте.

- если на ней есть значок «корабли Сайлонов» - активируйте корабли Сайлонов;

- если на ней есть значок «прыжок» - передвиньте счётчик ускорения.

Локации на Галактике

Admiral’s Quarters - Можете попытаться отправить любого персонажа на гауптвахту - проверка 7 (зелёный и фиолетовый).

Armory - Можете попытаться уничтожить отряд центурионов (бросьте кубик – успех = 7-8)

Command - Походите двумя боевыми кораблями (1 ход – это запуск, перемещение или атака)

Communications - Посмотрите два гражданских корабля на поле, затем можете передвинуть эти корабли в соседнюю локацию

FTL Control - Совершить прыжок (это может привести к уменьшению населения – результат кубика меньше или равен 6)

Hangar Deck - Для пилотов. Вылетите в космос на боевом корабле и совершите ещё одно действие (перемещение или атака)

Research Lab - Возьмите 1 карту навыка из синей или фиолетовой колоды

Weapons Control - Выстрелите в Базовый корабль Сайлонов из орудий Галактики (5-8 поврежден)

Локации на Борту №1

Administration – Возьмите 1 карту мятежа. Если у Президента уже есть карты мятежа, выберите игрока и вручите ему президентский титул. Если карта “Accept Prophecy” находится в игре, Президент может сбросить её, чтобы сохранить титул

Quorum Chamber – Если ты Президент, возьми 1 карту кворума. Затем ты можешь взять ещё 1 карту кворума или сыграть 1 карту кворума со своей руки

President’s Office - Возьми 2 карты навыка из желтой колоды (карты политики)

Press-Room – Выберите игрока, который вскрывает карту мятежа из колоды. (Он не отправляется в Бриг). Он сохраняет 1 из своих карт мятежа сбрасывает остальные. Затем ты можешь сбросить карту мятежа

Локации на боевом крейсере Пегас

Pegasus CIC – Выбери Базовый корабль и брось кубик:

1-3 – повреди Пегас, 4-6 – повреди Базовый корабль, 7-8 – повреди Базовый корабль дважды.



Airlock – Можете попытаться казнить любого персонажа. Если выбранный игрок на гауптвахте – уменьшите сложность на 4.

Main Batteries - Выбери область космоса и брось кубик:

1 – уничтожь 1 гражданский корабль, 2-3 – повреди 1 Вайпер, 4-6 – уничтожь 2 Рейдера, 7-8 – уничтожь 4 Рейдера.



Engine RoomСбросьте 2 карты навыка. Кризис полученный в этом ходу считается картой с маркером подготовки к прыжку.

Карты лояльности «Последние 5»

If This Card Is Examined, You Are Executed

Если эта карта просматривается любым игроком, она сразу вскрывается, вы казнены, и все другие игроки должны сбросить 2 случайные карты навыка. Если эта карта вскрыта в результате казни, все игроки должны сбросить 2 карты навыка.


If This Card Is Examined, Galactica Is Damaged

Если эта карта просматривается любым игроком, она сразу вскрывается, и Галактика получает два повреждения. Затем замешайте эту карту с остальными вашими картами лояльности, и положите их перед собой лицом вниз. Если эта карта вскрыта в результате казни, все игроки сбрасывают 2 карты навыка.


Whoever Examines This Card Is Executed

Если эта карта просматривается любым игроком, она сразу вскрывается. Игрок, который посмотрел эту карту казнен. Затем замешайте эту карту с остальными вашими картами лояльности, и положите их перед собой лицом вниз. Если эта карта вскрыта в результате казни, все игроки сбрасывают 2 карты навыка.


Whoever Examines This Card Is Sent To The «Brig»

Если эта карта просматривается другим игроком, она сказу вскрывается. Игрок, который вскрыл эту карту помещается в Brig. Затем замешайте эту карту с остальными вашими картами лояльности, и положите их перед собой лицом вниз. Если эта карта вскрылась в результате казни, все игроки должны сбросить 2 карты навыка.


If This Card Is Examined, Cylon Ships Are Activated

Если эта карта просматривается любым игроком, она сразу вскрывается и активируются: Рейдеры, Базовые корабли, Тяжелые Рейдеры. Затем замешайте эту карту с остальными вашими картами лояльности, и положите их перед собой лицом вниз. Если эта карта вскрыта в результате казни, все игроки должны сбросить 2 карты навыка.




Если Вы Сайлон

1. Если вы хотите разоблачить себя (порядок хода)

1.1. В свой ход в качестве действия сыграйте карту лояльности с надписью: «Вы - Сайлон» (если вы не на Гауптвахте, разыграйте свойство карты лояльности)

1.2. Если вы – адмирал, КАГ или президент, вы теряете эти титулы

1.3. Переверните листок персонажа (использовать его свойства больше нельзя)

1.4. Сбросьте все карты навыков кроме двух

1.5. Передайте все остальные карты лояльности в закрытую любому другому игроку человеку на ваш выбор.

1.6. Переместите своего персонажа в локацию Ressurection Ship




2. Порядок хода Сайлона

2.1. Возьмите две любые карты навыка (карты должны быть из разных колод)

2.2. Если хотите – перейдите в любую локацию Сайлонов

2.3. Используйте свойство локации, где находится ваш персонаж или свойство карты навыка из колоды Предательство

3. Особенности игры за раскрытого Сайлона

3.1. Нельзя использовать свойства карт навыков (кроме Предательства)

3.2. Сайлон не тянет карту кризиса в конце своего хода

3.3. Можно сыграть только 1 карту навыка при любой проверке

3.4. Можете игнорировать отрицательные эффекты карт кризисов (например, сброс карт)


Локации Сайлонов

Caprica - Сыграйте вашу карту супер-кризиса или вскройте из колоды кризиса 2 карты и сыграйте одну из них, вторую положите под них колоды. При этом значки «корабли Сайлонов» игнорируются

Cylon Fleet - Походите всеми кораблями Сайлонов одного типа (Рейдер, тяжёлый Рейдер, Базовый корабль) ИЛИ

Запустите в космос по 2 Рейдера и 1 тяжёлому Рейдеру из каждого Базового корабля Сайлонов



Human Fleet - Вытащите 1 верхнюю карту из колоды кризисов или назначений, посмотрите ее и положите на верх или под низ соответствующей колоды, затем возьмите 2 карты навыка любого типа ИЛИ внедритесь во флот.

Ressurection Ship – Пока вы находитесь в локации – берите только 1 карту навыка в свой ход. Действие – возьмите 1 карту супер-кризиса.

Basestar Bridge – Выполните 2 разных действия из представленных ниже:

- КАГ должен разместить 1 гражданский корабль согласно правилам размещения гражданских кораблей

- Разместите 1 Базовый корабль или 3 Рейдера в любой 1 области поля флота Сайлонов

- Бросьте кубик: 1-3 – уменьшите счетчик подготовки к гиперпрыжку на 1; 4-8 – поднимите счетчик преследования на 1

- Бросьте кубик. Если результат меньше количества Рейдеров на основном игровом поле – вытяните 2 повреждения Галактики, выберите и разыграйте 1 из них
Карты лояльности Сайлонов


Can Decrease The Jump Preparation Track By 2

Передвиньте трек разгона Галактики на 2 назад.


Can Send a Character to Brig

Переместите любого персонажа на Галактике в Бриг.


Can Place A Centurion Token On The Boarding Party Track

Поместите центуриаона на старт абордажного трека.


Can Reduce Moral by 1

Вы можете понизить мораль на 1.


Can Damage Galactica

Вы можете взять 5 токенов повреждений Галактики, выбрать и разыграть 2 из них и сбросить остальные.


Can Send a Character to Sickbay

Вы можете выбрать персонажа на Галактике и отправить его в Больницу. Этот персонаж теряет 5 Карт Навыков.


Can Make Players Draw Treachery Cards

Каждый Игрок Человек скидывает по 1 случайной карте Навыков и берет 1 карту Предательства. После чего вы берете 2 карты Предательства. (После того, как скинете до 3х Карт Навыков)




Если Вы Симпатизер

1. Если вы получили карту Сочувствующего

1.1. Немедленно вскройте ее.

- Если хотя бы один ресурс в красной зоне, вы отправляетесь на гауптвахту. Эта карта трактуется как «Вы не Сайлон». Если вы – адмирал или КАГ, вы теряете эти титулы. Не следуйте дальнейшим шагам.

- Если каждый ресурс не в красной зоне, вы становится раскрытым Сайлоном. Если вы – адмирал, КАГ или президент, вы теряете эти титулы

1.4. Переверните листок персонажа (использовать его свойства больше нельзя)

1.5. Сбросьте все карты навыков кроме двух

1.6. Передайте все остальные карты лояльности в закрытую любому другому игроку человеку на ваш выбор.

1.7. Переместите своего персонажа в локацию Ressurection Ship


2. Порядок хода Симпатизера

2.1. Возьмите две любые карты навыка (карты должны быть из разных колод)

2.2. Если хотите – перейдите в любую локацию Сайлонов

2.3. Используйте свойство локации, где находится ваш персонаж (кроме «Флот Сайлонов») или свойство карты навыка из колоды Предательство

3. Особенности игры за Симпатизера

3.1. Нельзя использовать свойства карт навыков (кроме карт Предательства)

3.2. Вы не тянете карту кризиса в конце своего хода и можете игнорировать отрицательные эффекты карт кризисов всех игроков (например, сброс карт)

3.3. Вы не может активировать локацию «Флот Сайлонов» или сыграть карту суперкризиса

3.4. Можно сыграть только 1 карту навыка при любой проверке


Брендан «Хот Дог» Констанза (пилот, локация – Hangar Deck)

Напоминание – Сразу после того как сократился показатель населения – возьми 3 карты пилотирования из колоды навыков, сбрось одну и забери остальные в руку

ЭскортЧудо: Вместо того, чтобы перевернуть и уничтожить гражданский корабль, уничтожь неповрежденный Вайпер. Замешай гражданский корабль в стопку резерва гражданских кораблей

Принудительное катапультирование – Каждый раз, когда Вайпер который ты пилотируешь поврежден – уничтожь его

Порядок хода игрока

1 Получение карт. Наберите карты умений, указанные на листке вашего персонажа;

2 Перемещение (1 на выбор)

- перейти в любую локацию (кроме опасных локаций и локаций Сайлонов). Чтобы перейти на

другой корабль – сбросьте 1 карту навыка (если вы в Вайпере – поместите его в резерв)

- использовать свойство карты навыка, персонажа или локации с пометкой «движение» («move»)

3 Действие (1 на выбор)

- использовать свойство локации, где находится ваш персонаж

- использовать свойство персонажа с пометкой «действие»

- использовать свойство карты навыка с пометкой «действие» (кроме карт Предательства)

- использовать свойство президента или адмирала

- походить боевым кораблём

- сыграть карту кворума (только если вы - президент)

- разоблачиться (если вы – Сайлон)

4 Кризис. Вскройте карту из колоды кризиса и следуйте инструкциям на карте.

- если на ней есть значок «корабли Сайлонов» - активируйте корабли Сайлонов;

- если на ней есть значок «прыжок» - передвиньте счётчик ускорения.

Локации на Галактике

Admiral’s Quarters - Можете попытаться отправить любого персонажа на гауптвахту - проверка 7 (зелёный и фиолетовый).

Armory - Можете попытаться уничтожить отряд центурионов (бросьте кубик – успех = 7-8)

Command - Походите двумя боевыми кораблями (1 ход – это запуск, перемещение или атака)

Communications - Посмотрите два гражданских корабля на поле, затем можете передвинуть эти корабли в соседнюю локацию

FTL Control - Совершить прыжок (это может привести к уменьшению населения – результат кубика меньше или равен 6)

Hangar Deck - Для пилотов. Вылетите в космос на боевом корабле и совершите ещё одно действие (перемещение или атака)

Research Lab - Возьмите 1 карту навыка из синей или фиолетовой колоды

Weapons Control - Выстрелите в Базовый корабль Сайлонов из орудий Галактики (5-8 поврежден)

Локации на Борту №1

Administration – Возьмите 1 карту мятежа. Если у Президента уже есть карты мятежа, выберите игрока и вручите ему президентский титул. Если карта “Accept Prophecy” находится в игре, Президент может сбросить её, чтобы сохранить титул

Quorum Chamber – Если ты Президент, возьми 1 карту кворума. Затем ты можешь взять ещё 1 карту кворума или сыграть 1 карту кворума со своей руки

President’s Office - Возьми 2 карты навыка из желтой колоды (карты политики)

Press-Room – Выберите игрока, который вскрывает карту мятежа из колоды. (Он не отправляется в Бриг). Он сохраняет 1 из своих карт мятежа сбрасывает остальные. Затем ты можешь сбросить карту мятежа

Локации на боевом крейсере Пегас

Pegasus CIC – Выбери Базовый корабль и брось кубик:

1-3 – повреди Пегас, 4-6 – повреди Базовый корабль, 7-8 – повреди Базовый корабль дважды.



Airlock – Можете попытаться казнить любого персонажа. Если выбранный игрок на гауптвахте – уменьшите сложность на 4.

Main Batteries - Выбери область космоса и брось кубик:

1 – уничтожь 1 гражданский корабль, 2-3 – повреди 1 Вайпер, 4-6 – уничтожь 2 Рейдера, 7-8 – уничтожь 4 Рейдера.



Engine RoomСбросьте 2 карты навыка. Кризис полученный в этом ходу считается картой с маркером подготовки к прыжку.

Карты лояльности «Последние 5»

If This Card Is Examined, You Are Executed

Если эта карта просматривается любым игроком, она сразу вскрывается, вы казнены, и все другие игроки должны сбросить 2 случайные карты навыка. Если эта карта вскрыта в результате казни, все игроки должны сбросить 2 карты навыка.


If This Card Is Examined, Galactica Is Damaged

Если эта карта просматривается любым игроком, она сразу вскрывается, и Галактика получает два повреждения. Затем замешайте эту карту с остальными вашими картами лояльности, и положите их перед собой лицом вниз. Если эта карта вскрыта в результате казни, все игроки сбрасывают 2 карты навыка.


Whoever Examines This Card Is Executed

Если эта карта просматривается любым игроком, она сразу вскрывается. Игрок, который посмотрел эту карту казнен. Затем замешайте эту карту с остальными вашими картами лояльности, и положите их перед собой лицом вниз. Если эта карта вскрыта в результате казни, все игроки сбрасывают 2 карты навыка.


Whoever Examines This Card Is Sent To The «Brig»

Если эта карта просматривается другим игроком, она сказу вскрывается. Игрок, который вскрыл эту карту помещается в Brig. Затем замешайте эту карту с остальными вашими картами лояльности, и положите их перед собой лицом вниз. Если эта карта вскрылась в результате казни, все игроки должны сбросить 2 карты навыка.


If This Card Is Examined, Cylon Ships Are Activated

Если эта карта просматривается любым игроком, она сразу вскрывается и активируются: Рейдеры, Базовые корабли, Тяжелые Рейдеры. Затем замешайте эту карту с остальными вашими картами лояльности, и положите их перед собой лицом вниз. Если эта карта вскрыта в результате казни, все игроки должны сбросить 2 карты навыка.




Если Вы Сайлон

1. Если вы хотите разоблачить себя (порядок хода)

1.1. В свой ход в качестве действия сыграйте карту лояльности с надписью: «Вы - Сайлон» (если вы не на Гауптвахте, разыграйте свойство карты лояльности)

1.2. Если вы – адмирал, КАГ или президент, вы теряете эти титулы

1.3. Переверните листок персонажа (использовать его свойства больше нельзя)

1.4. Сбросьте все карты навыков кроме двух

1.5. Передайте все остальные карты лояльности в закрытую любому другому игроку человеку на ваш выбор.

1.6. Переместите своего персонажа в локацию Ressurection Ship




2. Порядок хода Сайлона

2.1. Возьмите две любые карты навыка (карты должны быть из разных колод)

2.2. Если хотите – перейдите в любую локацию Сайлонов

2.3. Используйте свойство локации, где находится ваш персонаж или свойство карты навыка из колоды Предательство

3. Особенности игры за раскрытого Сайлона

3.1. Нельзя использовать свойства карт навыков (кроме Предательства)

3.2. Сайлон не тянет карту кризиса в конце своего хода

3.3. Можно сыграть только 1 карту навыка при любой проверке

3.4. Можете игнорировать отрицательные эффекты карт кризисов (например, сброс карт)


Локации Сайлонов

Caprica - Сыграйте вашу карту супер-кризиса или вскройте из колоды кризиса 2 карты и сыграйте одну из них, вторую положите под них колоды. При этом значки «корабли Сайлонов» игнорируются

Cylon Fleet - Походите всеми кораблями Сайлонов одного типа (Рейдер, тяжёлый Рейдер, Базовый корабль) ИЛИ

Запустите в космос по 2 Рейдера и 1 тяжёлому Рейдеру из каждого Базового корабля Сайлонов



Human Fleet - Вытащите 1 верхнюю карту из колоды кризисов или назначений, посмотрите ее и положите на верх или под низ соответствующей колоды, затем возьмите 2 карты навыка любого типа ИЛИ внедритесь во флот.

Ressurection Ship – Пока вы находитесь в локации – берите только 1 карту навыка в свой ход. Действие – возьмите 1 карту супер-кризиса.

Basestar Bridge – Выполните 2 разных действия из представленных ниже:

- КАГ должен разместить 1 гражданский корабль согласно правилам размещения гражданских кораблей

- Разместите 1 Базовый корабль или 3 Рейдера в любой 1 области поля флота Сайлонов

- Бросьте кубик: 1-3 – уменьшите счетчик подготовки к гиперпрыжку на 1; 4-8 – поднимите счетчик преследования на 1

- Бросьте кубик. Если результат меньше количества Рейдеров на основном игровом поле – вытяните 2 повреждения Галактики, выберите и разыграйте 1 из них
Карты лояльности Сайлонов


Can Decrease The Jump Preparation Track By 2

Передвиньте трек разгона Галактики на 2 назад.


Can Send a Character to Brig

Переместите любого персонажа на Галактике в Бриг.


Can Place A Centurion Token On The Boarding Party Track

Поместите центуриаона на старт абордажного трека.


Can Reduce Moral by 1

Вы можете понизить мораль на 1.


Can Damage Galactica

Вы можете взять 5 токенов повреждений Галактики, выбрать и разыграть 2 из них и сбросить остальные.


Can Send a Character to Sickbay

Вы можете выбрать персонажа на Галактике и отправить его в Больницу. Этот персонаж теряет 5 Карт Навыков.


Can Make Players Draw Treachery Cards

Каждый Игрок Человек скидывает по 1 случайной карте Навыков и берет 1 карту Предательства. После чего вы берете 2 карты Предательства. (После того, как скинете до 3х Карт Навыков)




Если Вы Симпатизер

1. Если вы получили карту Сочувствующего

1.1. Немедленно вскройте ее.

- Если хотя бы один ресурс в красной зоне, вы отправляетесь на гауптвахту. Эта карта трактуется как «Вы не Сайлон». Если вы – адмирал или КАГ, вы теряете эти титулы. Не следуйте дальнейшим шагам.

- Если каждый ресурс не в красной зоне, вы становится раскрытым Сайлоном. Если вы – адмирал, КАГ или президент, вы теряете эти титулы

1.4. Переверните листок персонажа (использовать его свойства больше нельзя)

1.5. Сбросьте все карты навыков кроме двух

1.6. Передайте все остальные карты лояльности в закрытую любому другому игроку человеку на ваш выбор.

1.7. Переместите своего персонажа в локацию Ressurection Ship


2. Порядок хода Симпатизера

2.1. Возьмите две любые карты навыка (карты должны быть из разных колод)

2.2. Если хотите – перейдите в любую локацию Сайлонов

2.3. Используйте свойство локации, где находится ваш персонаж (кроме «Флот Сайлонов») или свойство карты навыка из колоды Предательство

3. Особенности игры за Симпатизера

3.1. Нельзя использовать свойства карт навыков (кроме карт Предательства)

3.2. Вы не тянете карту кризиса в конце своего хода и можете игнорировать отрицательные эффекты карт кризисов всех игроков (например, сброс карт)

3.3. Вы не может активировать локацию «Флот Сайлонов» или сыграть карту суперкризиса

3.4. Можно сыграть только 1 карту навыка при любой проверке

1   ...   11   12   13   14   15   16   17   18   19


©kzref.org 2019
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет